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    Clash Royale : SergioRamos champion du monde

    Le Mexicain SergioRamos a remporté ce week-end les championnats du monde de Clash Royale.

    Pour la première édition du Crown Championship, Supercell n’a pas fait les choses à moitié. La finale des championnats du monde de Clash Royale avait lieu à la Copper Box Arena, qui a abrité plusieurs épreuves lors des JO de Londres en 2012.

    Clash Mondiale

    La crème mondiale était présente pour en découdre sur le jeu mobile. Le jeune joueur mexicain SergioRamos s’est imposé en finale face à l’Américain MusicMaster, remportant dans la foulée 150 000$ de cashprize. Il s’agit de la somme la plus importante jamais allouée à un tournoi organisé sur un jeu mobile.

    Le Français Loupanji, champion d’Europe en titre, a malheureusement été éliminé en huitièmes de finale.

    Vers la démocratisation de l’esport sur mobile ?

    À travers l’organisation d’un tel événement, Supercell renforce la composante esport de son jeu. L’éditeur met cependant un point d’honneur à créer une compétition ouverte à tous.

    Le Crown Championship s’est en effet déroulé sur une période de six mois. Au début, n’importe quel détenteur du jeu pouvait essayer de se qualifier via une flopée de tournois en ligne. En tout, près de 27 millions de joueurs auraient tenté leur chance. Bien sûr, ce nombre a rapidement diminué au fil des phases qualificatives, si bien qu’à la fin, seuls seize joueurs avaient l’honneur de disputer la finale mondiale à Londres.

    En France, la scène esport de Clash Royale bouillonne d’activité, comme ici au tournoi Millenium Super Clash. Photo : Millenium.

    Ces chiffres montrent la grande popularité des jeux sur mobile. Leur communauté est massive, mais moins proche de l’esport que sur la plupart des titres PC. Il est même possible qu’une majorité de joueurs occasionnels n’aient jamais entendu parlé de l’existence de tournois disputés à un si haut niveau.

    Supercell est donc assis sur une mine d’or. À eux maintenant d’amener progressivement leur public – joueurs comme spectateurs – vers la compétition.

    Crédit bannière : Supercell.

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